Jeux

GAGNE TON PAPA (Katimini)
Les règles de Gagne ton Papa sont d'une extrême simplicité; on y joue seul ou à deux, et à tous les âges!
Gagne ton Papa est un formidable outil pédagogique pour s'initier à la géométrie dans l'espace.
En duo, il faut être le plus rapide pour réaliser les figures imposées par les cartes.
En solitaire, il s'agit de trouver un maximum de Pentas parmi les centaines de milliers de combinaisons possibles.
A partir de 3 ans

CLAC-CLAC
Chacun des 36 disques étalés sur la table combine 3 symboles reproduits dans 3 couleurs différentes. A chaque tour, on lance 2 dés qui indiquent quel symbole trouver et dans quelle couleur. Puis tous les joueurs tentent simultanément de s’emparer d’un maximum de disques reproduisant cette combinaison.
Les disques sont aimantés : « Clac! Clac ! » ils s’empilent comme par magie, mais on ne peut utiliser qu’une seule main ! Il faut aller très vite pour les empiler sans se tromper, sinon gare aux pénalités… Puis on entame un nouveau tour. Quand tous les disques ont été ramassés, la plus haute pile indique le vainqueur. Ayez l’oeil vif, l’esprit clair et la main habile !
A partir de 4 ans

LE LABYRINTHE MAGIQUE
Les joueurs doivent collecter 5 objets dans le labyrinthe magique.
Placez les murs du labyrinthe puis essayez de mémoriser le parcours qui est ensuite recouvert
par le plateau de jeu !
Chaque joueur choisi un magicien et se place à un angle du plateau, il glisse une bille métallique, sous le plateau, qui va se fixer à son pion.
Le joueur lance le dé et déplace son magicien. S’il arrive sur la case où se trouve le jeton objet il gagne cet objet et on place un nouveau jeton.
Mais si un magicien se cogne contre un mur la bille tombe et il doit alors repartir à sa case de départ. Ambiance garantie.
A partir de 6 ans

FERME LA BOITE (Shut the box)
Jeu de hasard en bois d'origine Irlandaise.
Chaque joueur doit tenter de refermer la boîte en réalisant une combinaison de chiffres avec 2 dés.
Existe pour 2 personnes en face à face.
A partir de 6 ans